
Pisica și punctul de lumină
Un punct de lumină de lanternă care fuge pe perete și pe podea, iar „pisica” îl vânează: aleargă, sare, prinde — și nu-l prinde niciodată.
15 minîn casă1–5 ani
🍃 mai ales toamna, iarna
fără pregătireconsumă energievă jucați împreună
Ce vă trebuie
lanternă
Cum vă jucați
Într-o cameră în penumbră, plimbă punctul de lumină al lanternei pe pereți și podea.
«Pisica» (copilul) vânează lumina: o urmărește, sare s-o prindă, pune mâna pe ea.
Variați: lumina urcă sus (sărituri), fuge jos (alergat), se ascunde (caută).
Schimbați rolurile: el conduce lumina, tu ești pisica caraghioasă care n-o prinde niciodată.
Pe vârsta copilului tău
1–2 ani
Lumina mișcată încet, jos — pусă mâna pe ea e toată bucuria.
2–3 ani
Vânătoare activă, lumina care urcă și coboară.
3–5 ani
El conduce lumina cu strategie, «păcălind» urmăritorul.
Tu cunoști cel mai bine copilul. Supraveghează-l mereu în timpul jocului și verifică tu că activitatea, materialele și locul sunt potrivite și sigure pentru vârsta și firea lui. Ideile noastre sunt sugestii, nu sfaturi de specialitate — vezi termenii.


